CASE STUDY 001 / DIGITAL STRATEGY

ONE ROOM.
ONE CLICK.

Från en sparad idé på Pinterest till ett färdigt vardagsrum. Ett kundresekoncept som utforskar hur IKEA kan göra vägen från inspiration till köp enklare.

Skandinavisk vardagsrumsmiljö för IKEA-konceptet
PROJECTIKEA / B2C
DISCIPLINECustomer Journey & Strategy
CHANNELSPinterest · Web · App
TYPEIndependent Student Concept

01 / BACKGROUND

THE
BIG PICTURE.

IKEA erbjuder mer än enskilda möbler. Genom inspiration, planeringsverktyg, e-handel och fysiska varuhus hjälper företaget kunder att skapa fungerande hem.

Men en kundresa kan innehålla många beslut: vilka produkter passar ihop, vad blir totalpriset och hur vet kunden att allt fungerar i rummet?

Projektet utgår från ett grupparbete på IHM Business School och har vidareutvecklats till ett eget koncept med fokus på digital kundupplevelse.

02 / DESK RESEARCH

UNDERSTANDING
THE JOURNEY.

Analysen utgår från en genomgång av IKEAs befintliga digitala tjänster och hur Pinterest används för inspiration.

01

Visual discovery

Pinterest används för att hitta, spara och planera idéer. Det gör kanalen relevant tidigt i en inredningsresa.

02

Digital planning

IKEA Kreativ gör det möjligt att visualisera möbler i ett rum och utforska olika alternativ.

03

Purchase support

IKEA.se och appen hjälper kunder med produktinformation, inköpslistor och lagerstatus.

Metod: desk research och konceptuell kundreseanalys. Ingen egen kundundersökning har genomförts.

03 / THE CHALLENGE

TOO MANY
DECISIONS.

Att inreda ett helt vardagsrum kan vara både tidskrävande och svårt, särskilt för unga som flyttar hemifrån för första gången. Kunden hittar kanske ett snyggt vardagsrum på Pinterest, men vet inte vilka möbler som behövs för att skapa samma stil. På IKEA.se måste kunden själv leta efter varje produkt, kontrollera mått, jämföra priser och se till att möblerna passar ihop och ryms inom budgeten. Problemet är alltså inte brist på inspiration, utan att det kan vara svårt att gå från en inspirerande bild till en komplett rumslösning som faktiskt går att köpa.

HOW MIGHT WE?

Hur kan vi göra det enklare för unga som flyttar hemifrån att gå från inspiration till ett komplett, prisvärt vardagsrum?

Detta är en identifierad designmöjlighet, inte ett verifierat problem hos IKEAs kunder.

04 / TARGET AUDIENCE

MEET
PONTUS.

24 ÅR / FÖRSTA LÄGENHETEN

Pontus har precis flyttat till sin första lägenhet och behöver inreda vardagsrummet från grunden.

Han gillar modern design men vill hålla nere kostnaderna. Han söker inspiration på Pinterest och jämför priser innan han bestämmer sig.

GOAL

Ett snyggt, funktionellt hem inom budget.

PAIN POINT

Att välja och kombinera många produkter.

MOTIVATION

Spara tid och känna sig trygg med köpet.

"Jag vill att allt ska passa ihop, utan att behöva planera varje detalj."

Pontus är en fiktiv persona skapad för caset. Citatet illustrerar hans behov.

05 / THE BIG IDEA

ONE ROOM.
ONE CLICK.

Ett koncept där kunden upptäcker en färdig rumslösning och får en tydlig väg från inspiration till en samlad inköpslista.

01 / DISCOVER

Find your style.

En inspirerande Pin visar ett komplett vardagsrum och leder till en relevant inspirationssida.

02 / PERSONALIZE

Make it yours.

Kunden utforskar lösningen, jämför alternativ och använder IKEA Kreativ för att visualisera.

03 / SIMPLIFY

Shop the room.

Ett föreslaget förbättrat flöde samlar rummets produkter, totalpris och tillgänglighet på ett ställe.

"One Click" är ett kreativt konceptnamn. Det innebär inte att IKEA erbjuder ett verifierat köp av ett helt rum med ett klick.

06 / CUSTOMER JOURNEY

FROM PIN
TO PURCHASE.

CUSTOMER JOURNEY MAP / PONTUS, 24

Cirkelmodell över Pontus kundresa hos IKEA

En visualisering av Pontus köpresa – från flytt och inspiration till jämförelse, köp och fortsatt relation med IKEA.

01
TRIGGER

A new beginning.

Pontus flyttar och inser att vardagsrummet behöver möbleras.

BEHOV
02
AWARENESS

Inspiration starts here.

Han söker på Pinterest och hittar en IKEA-inspirerad rumslösning.

PINTEREST
03
CONSIDERATION

Will it fit?

Han jämför pris, stil och mått, samt testar möbler i IKEA Kreativ.

IKEA.SE / APP
04
CONVERSION

Ready to move in.

Han granskar totalpris, tillgänglighet och leverans innan han bestämmer sig.

E-HANDEL
05
RETENTION

More than one purchase.

Efter köpet kan IKEA Family inspirera till relevanta kompletterande produkter.

CRM / LOYALTY

07 / CHANNEL STRATEGY

RIGHT MESSAGE.
RIGHT MOMENT.

TOP OF FUNNEL

Pinterest

Sökbara Pins, inspirerande rumsmiljöer och innehåll för den första lägenheten.

Goal: Discovery & traffic
MIDDLE OF FUNNEL

IKEA.se

En tydlig konceptlandningssida med produktinformation, totalpris och alternativ.

Goal: Engagement
BOTTOM OF FUNNEL

Web & app

Lagerstatus, inköpslista, leveransval och en tydlig väg vidare till köp.

Goal: Conversion
AFTER PURCHASE

IKEA Family

Relevant inspiration, kompletterande produkter och fortsatt kundrelation.

Goal: Retention

08 / MEASUREMENT PLAN

CREATIVE IDEAS.
MEASURABLE IMPACT.

För att utvärdera konceptet skulle jag följa hela vägen från inspirationskanal till genomfört köp.

FUNNEL KPI WHY IT MATTERS
Awareness Pin saves / CTR Visar om innehållet väcker intresse.
Engagement Landing page engagement Visar om besökare utforskar konceptet.
Consideration View item / Add to list Visar om intresset blir mer konkret.
Conversion Add to cart / Purchase Visar om konceptet leder mot köp.
Retention Repeat purchase rate Visar om kunder återkommer.

HOW I WOULD TEST IT

The hypothesis

Jag vill undersöka om en färdig rumslösning gör det enklare för kunden att fatta ett köpbeslut och ökar sannolikheten för köp.

A/B-test

Version A: Kunden ser en traditionell produktlista och väljer möblerna separat.

Version B: Kunden ser ett komplett vardagsrum med matchande möbler, totalpris och möjlighet att lägga till produkterna i varukorgen.

Båda versionerna innehåller samma produkter och priser, men presenteras på olika sätt.

What I would measure

Primary KPI – Add-to-cart rate: Andelen besökare som lägger produkter i varukorgen.

Secondary KPIs:

  • Conversion rate: Andelen besökare som genomför ett köp.
  • Average Order Value (AOV): Genomsnittligt ordervärde. Visar om kunderna handlar för mer när de erbjuds en komplett rumslösning.
  • Engagement rate: Andelen engagerade sessioner på sidan, för att förstå om besökarna visar intresse för konceptet.

Tools & tracking

Med GA4 skulle jag följa händelser som view_item, add_to_cart och purchase. UTM-taggar skulle hjälpa mig att identifiera vilka besök som kommer från exempelvis Pinterest.

The goal

Att ta reda på om en samlad rumslösning kan förenkla kundresan, bidra till fler köp och öka det genomsnittliga ordervärdet.

Detta är en föreslagen mätplan. Inga verkliga kampanjresultat eller konverteringsförbättringar påstås.

09 / REFLECTION

LESS FRICTION.
MORE VALUE.

What I explored

Hur kundinsikter, kanalval och digitala funktioner kan samverka för att förenkla en köpresa.

What I would do next

Intervjua personer som nyligen flyttat hemifrån, skapa en klickbar prototyp och användartesta konceptet innan lansering.

Projektet är en självständig vidareutveckling av ett grupparbete från IHM Business School. Det är ett konceptuellt portfolioarbete, inte en officiell IKEA-kampanj.

SOURCES & REFERENCES

BEHIND THE THINKING.

IKEA – App och digitala funktioner ↗ IKEA – Planeringsverktyg ↗ Pinterest Business – Så fungerar Pinterest ↗

END OF CASE STUDY / 001

MORE TO
EXPLORE.

← TILLBAKA TILL MINA PROJEKT